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<!DOCTYPE FL_Course SYSTEM "https://www.flane.de/dtd/fl_course095.dtd"><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://portal.flane.ch/css/xml-course.xsl"?><course productid="32428" language="de" source="https://portal.flane.ch/swisscom/xml-course/pc-fla" lastchanged="2025-10-27T21:08:29+01:00" parent="https://portal.flane.ch/swisscom/xml-courses"><title>Flutter Apps mit Dart - Aufbaukurs</title><productcode>FLA</productcode><vendorcode>PC</vendorcode><vendorname>PC-College</vendorname><fullproductcode>PC-FLA</fullproductcode><version>1.0</version><objective>&lt;p&gt;Neben neuen Techniken lernen Sie die Google Firebase kennen und werden mit der Datenbank Firestore arbeiten. Wie auch im Grundkurs arbeiten und vertiefen Sie die Kenntnisse der Programmiersprache Dart.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Am Ende des Kurses werden Sie in der Lage sein, Flutter noch effizienter einzusetzen.&lt;/p&gt;</objective><essentials>&lt;p&gt;Grundlegende Erfahrung mit Flutter.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Als Vorbereitung empfehlen wir den &lt;span class=&quot;cms-link-marked&quot;&gt;&lt;a class=&quot;fl-href-prod&quot; href=&quot;/swisscom/course/pc-flg&quot;&gt;&lt;svg role=&quot;img&quot; aria-hidden=&quot;true&quot; focusable=&quot;false&quot; data-nosnippet class=&quot;cms-linkmark&quot;&gt;&lt;use xlink:href=&quot;/css/img/icnset-linkmarks.svg#linkmark&quot;&gt;&lt;/use&gt;&lt;/svg&gt;Flutter Apps mit Dart - Grundkurs &lt;span class=&quot;fl-prod-pcode&quot;&gt;(FLG)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</essentials><audience>&lt;p&gt;Programmierer und Entwickler, die schon erste Erfahrung mit Flutter haben und Ihr Wissen vertiefen m&amp;ouml;chten.&lt;/p&gt;</audience><contents>&lt;h5&gt;Erstellen eines UI mit Flutter f&amp;uuml;r Fortgeschrittene&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Anpassen von Apps mit Theme-Widgets&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einsatz von Dart Annotations und Modifiers&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie die build()-Methode den Screen neu aufbaut.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erstellen eines neuen Flutter-Widgets aus bestehenden Flutter-Widgets&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erkl&amp;auml;rung des Unterschiedes zwischen final und const in Dart&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einf&amp;uuml;hrung von maps, enums und tenary operator in Dart&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie man Funktionen als Argument &amp;uuml;bergibt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie man Routes einsetzt, um Multi-Screen Apps zu erstellen&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h5&gt;Flutter Apps mit Backend-Daten ausstatten&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Wie Asynchrone-Programmierung in Flutter funktioniert&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Umgang mit Exceptions in Dart&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Umgang mit Darts Null-Aware-Operatoren um App-Abst&amp;uuml;rze zu verhindern&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nutzen von Geopositions-Daten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie man mit Hilfe des http-Paketes Livedaten aus dem Internet nutzt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Parsen von JSON-Daten mit der dart:convert-Bibliothek&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nutzung des TextField-Widgets, um Nutzerdaten einzulesen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie man Daten mit dem Navigator zur&amp;uuml;ck gibt&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h5&gt;Verwendung von Firebase in Flutter Apps&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Wie man Hero-Animationen einsetzt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie der Animation-Controller funktioniert und wie man eigene Animationen erstellt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Klassenfunktionalit&amp;auml;ten mit mixin erweitern&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Firebase Cloud Firestore in Flutter nutzen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Authentifizierung in unserer Flutter App durch das Firebase Auth-Paket&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erstellen einer Scroll-Liste &amp;ndash; Verstehen wie Flutter wiederverwendbare Elemente erstellt und zerst&amp;ouml;rt&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einblick in Dart Streams um auf Daten&amp;auml;nderungen zu horchen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mit Flutter StreamBuild Datenstr&amp;ouml;me in Widgets wandeln&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h5&gt;State-Management&lt;/h5&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Deklarative vs. Imperative Programmierung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wie setState() im Detail funktioniert&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Erstellen einer Todo-List App&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einf&amp;uuml;hrung des BottomSheet-Widgets und des ListViewBuilders&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Verstehen der Flutter App-Architektur und der Flutter Design Patterns&lt;/li&gt;&lt;li&gt;State-Verwaltung mit Googles provider-Paket&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</contents><comments>&lt;p&gt;Dieses Training f&amp;uuml;hren wir in Kooperation mit PC-COLLEGE durch.&lt;/p&gt;</comments><objective_plain>Neben neuen Techniken lernen Sie die Google Firebase kennen und werden mit der Datenbank Firestore arbeiten. Wie auch im Grundkurs arbeiten und vertiefen Sie die Kenntnisse der Programmiersprache Dart.

Am Ende des Kurses werden Sie in der Lage sein, Flutter noch effizienter einzusetzen.</objective_plain><essentials_plain>Grundlegende Erfahrung mit Flutter.

Als Vorbereitung empfehlen wir den Flutter Apps mit Dart - Grundkurs (FLG).</essentials_plain><audience_plain>Programmierer und Entwickler, die schon erste Erfahrung mit Flutter haben und Ihr Wissen vertiefen möchten.</audience_plain><contents_plain>Erstellen eines UI mit Flutter für Fortgeschrittene


- Anpassen von Apps mit Theme-Widgets
- Einsatz von Dart Annotations und Modifiers
- Wie die build()-Methode den Screen neu aufbaut.
- Erstellen eines neuen Flutter-Widgets aus bestehenden Flutter-Widgets
- Erklärung des Unterschiedes zwischen final und const in Dart
- Einführung von maps, enums und tenary operator in Dart
- Wie man Funktionen als Argument übergibt
- Wie man Routes einsetzt, um Multi-Screen Apps zu erstellen
Flutter Apps mit Backend-Daten ausstatten


- Wie Asynchrone-Programmierung in Flutter funktioniert
- Umgang mit Exceptions in Dart
- Umgang mit Darts Null-Aware-Operatoren um App-Abstürze zu verhindern
- Nutzen von Geopositions-Daten
- Wie man mit Hilfe des http-Paketes Livedaten aus dem Internet nutzt
- Parsen von JSON-Daten mit der dart:convert-Bibliothek
- Nutzung des TextField-Widgets, um Nutzerdaten einzulesen
- Wie man Daten mit dem Navigator zurück gibt
Verwendung von Firebase in Flutter Apps


- Wie man Hero-Animationen einsetzt
- Wie der Animation-Controller funktioniert und wie man eigene Animationen erstellt
- Klassenfunktionalitäten mit mixin erweitern
- Firebase Cloud Firestore in Flutter nutzen
- Authentifizierung in unserer Flutter App durch das Firebase Auth-Paket
- Erstellen einer Scroll-Liste – Verstehen wie Flutter wiederverwendbare Elemente erstellt und zerstört
- Einblick in Dart Streams um auf Datenänderungen zu horchen
- Mit Flutter StreamBuild Datenströme in Widgets wandeln
State-Management


- Deklarative vs. Imperative Programmierung
- Wie setState() im Detail funktioniert
- Erstellen einer Todo-List App
- Einführung des BottomSheet-Widgets und des ListViewBuilders
- Verstehen der Flutter App-Architektur und der Flutter Design Patterns
- State-Verwaltung mit Googles provider-Paket</contents_plain><comments_plain>Dieses Training führen wir in Kooperation mit PC-COLLEGE durch.</comments_plain><duration unit="d" days="2">2 Tage</duration><pricelist><price country="DE" currency="EUR">1190.00</price><price country="AT" currency="EUR">1190.00</price></pricelist><miles/></course>