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<!DOCTYPE FL_Course SYSTEM "https://www.flane.de/dtd/fl_course095.dtd"><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://portal.flane.ch/css/xml-course.xsl"?><course productid="24243" language="de" source="https://portal.flane.ch/swisscom/xml-course/pc-auv" lastchanged="2025-10-27T19:44:12+01:00" parent="https://portal.flane.ch/swisscom/xml-courses"><title>AutoCAD - 3D - Kurs und Visualisierung</title><productcode>AUV</productcode><vendorcode>PC</vendorcode><vendorname>PC-College</vendorname><fullproductcode>PC-AUV</fullproductcode><version>1.0</version><objective>&lt;p&gt;&amp;Uuml;bersichtlich gegliederte Lehreinheiten f&amp;uuml;hren Sie in praxisgerechten &amp;Uuml;bungen durch die verschiedenen Modelltypen und erl&amp;auml;utern Ihnen die unterschiedlichen Einsatzgebiete sowie die typischen Modellierungsprozesse. Neben den Befehlen zur Konstruktion der Modelle lernen Sie auch alle Dienste und Hilfen kennen, die bei einer 3D-Modellierung unerl&amp;auml;ssliche Werkzeuge darstellen: von der Anzeigesteuerung und dem Einsatz benutzerspezifischer Koordinatensysteme &amp;uuml;ber das Plotten der Modelle bis hin zur Analyse eines Festk&amp;ouml;rpers. Auch die automatische Generierung von Schnitten und Ansichten wird Ihnen zuk&amp;uuml;nftig die Arbeit erleichtern.&lt;/p&gt;</objective><essentials>&lt;p&gt;- Windows-Grundkenntnisse
- 2D-AutoCAD Kenntnisse im Umfang des Grundkurses&lt;/p&gt;</essentials><audience>&lt;p&gt;Dieser Kurs ist f&amp;uuml;r Anwender aller Branchen geeignet, die bereits mit AutoCAD arbeiten und neben 2D-Zeichnungen zuk&amp;uuml;nftig auch 3 D-Modelle konstruieren wollen.&lt;/p&gt;</audience><contents>&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Modelltypen und ihre Einsatzbereiche&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Drahtmodell&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- 3D-Konstruktion mit Erhebung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Fl&amp;auml;chenmodell&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Volumenmodell&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Grundlegende 3D-Funktionen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Anzeigensteuerung: Orbit, Viewcube&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Bildschirmaufteilung in mehrere Ansichtsfenster&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Koordinatensysteme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Objektfang im 3D-Raum&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Grafische Repr&amp;auml;sentation durch visuelle Stile&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- 3D-Grafikanzeige&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Schattierung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Verdeckte K&amp;ouml;rperkanten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Transparenz&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Koordinatensysteme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Weltkoordinaten, Benutzerkoordinaten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Benannte Koordinatensysteme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Dynamische Koordinatensysteme&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Volumenk&amp;ouml;rperbearbeitung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Modellhistorie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Bearbeitungsgriffe an Volumenk&amp;ouml;rpern&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Fl&amp;auml;chen versetzen, teilen, verj&amp;uuml;ngen, drehen, l&amp;ouml;schen, verschieben, extrudieren und Wandst&amp;auml;rken erstellen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zeichnungsableitung von Volumenk&amp;ouml;rpern&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Ansichten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Parallelprojektion&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Schnitte&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Detailansichten&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Plot&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Visualisierungsobjekte&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Licht&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Kameraeinstellungen&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Umgebung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Oberfl&amp;auml;cheneigenschaften&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Einblicke in die Visualisierung&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Rendering (Bildberechnung)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Animation (Filmerstellung)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;- Ressourcenbedarf, Berechnungszeiten&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</contents><objective_plain>Übersichtlich gegliederte Lehreinheiten führen Sie in praxisgerechten Übungen durch die verschiedenen Modelltypen und erläutern Ihnen die unterschiedlichen Einsatzgebiete sowie die typischen Modellierungsprozesse. Neben den Befehlen zur Konstruktion der Modelle lernen Sie auch alle Dienste und Hilfen kennen, die bei einer 3D-Modellierung unerlässliche Werkzeuge darstellen: von der Anzeigesteuerung und dem Einsatz benutzerspezifischer Koordinatensysteme über das Plotten der Modelle bis hin zur Analyse eines Festkörpers. Auch die automatische Generierung von Schnitten und Ansichten wird Ihnen zukünftig die Arbeit erleichtern.</objective_plain><essentials_plain>- Windows-Grundkenntnisse
- 2D-AutoCAD Kenntnisse im Umfang des Grundkurses</essentials_plain><audience_plain>Dieser Kurs ist für Anwender aller Branchen geeignet, die bereits mit AutoCAD arbeiten und neben 2D-Zeichnungen zukünftig auch 3 D-Modelle konstruieren wollen.</audience_plain><contents_plain>- Modelltypen und ihre Einsatzbereiche
- - Drahtmodell
- - 3D-Konstruktion mit Erhebung
- - Flächenmodell
- - Volumenmodell
- Grundlegende 3D-Funktionen
- - Anzeigensteuerung: Orbit, Viewcube
- - Bildschirmaufteilung in mehrere Ansichtsfenster
- - Koordinatensysteme
- - Objektfang im 3D-Raum
- Grafische Repräsentation durch visuelle Stile
- - 3D-Grafikanzeige
- - Schattierung
- - Verdeckte Körperkanten
- - Transparenz
- Koordinatensysteme
- - Weltkoordinaten, Benutzerkoordinaten
- - Benannte Koordinatensysteme
- - Dynamische Koordinatensysteme
- Volumenkörperbearbeitung
- - Modellhistorie
- - Bearbeitungsgriffe an Volumenkörpern
- - Flächen versetzen, teilen, verjüngen, drehen, löschen, verschieben, extrudieren und Wandstärken erstellen
- Zeichnungsableitung von Volumenkörpern
- - Ansichten
- - Parallelprojektion
- - Schnitte
- - Detailansichten
- - Plot
- Visualisierungsobjekte
- - Licht
- - Kameraeinstellungen
- - Umgebung
- - Oberflächeneigenschaften
- Einblicke in die Visualisierung
- - Rendering (Bildberechnung)
- - Animation (Filmerstellung)
- - Ressourcenbedarf, Berechnungszeiten</contents_plain><duration unit="d" days="4">4 Tage</duration><pricelist><price country="DE" currency="EUR">1190.00</price><price country="AT" currency="EUR">1190.00</price></pricelist><miles/></course>