{"course":{"productid":9568,"modality":6,"active":true,"language":"en","title":"Java Grundlagen","productcode":"JAVA-SPEIN","vendorcode":"OT","vendorname":"Other","fullproductcode":"OT-JAVA-SPEIN","courseware":{"has_ekit":false,"has_printkit":true,"language":""},"url":"https:\/\/portal.flane.ch\/course\/ot-java-spein","objective":"<p>Nach diesem Seminar sind Sie mit den grundlegenden Begriffen und Konzepten der objektorientierten Programmentwicklung in Java vertraut. Sie kennen die Eigenschaften, den Sprachumfang und den aktuellen Entwicklungsstand von Java und k&ouml;nnen mit Java als plattformunabh&auml;ngiger Programmiersprache Anwendungen modellieren und konzipieren. Sie lernen, wie mithilfe bew&auml;hrter Entwurfsmuster robuste Klassenhierarchien erstellt werden k&ouml;nnen und sind in der Lage, Java-Programme zu entwickeln, zu &uuml;bersetzen und als Applikation einzusetzen<\/p>","essentials":"<p><span class=\"cms-link-marked\"><a class=\"fl-href-prod\" href=\"\/swisscom\/en\/course\/ot-grpso\"><svg role=\"img\" aria-hidden=\"true\" focusable=\"false\" data-nosnippet class=\"cms-linkmark\"><use xlink:href=\"\/css\/img\/icnset-linkmarks.svg#linkmark\"><\/use><\/svg>Grundlagen der Programmierung f\u00fcr Scriptsprachen und objektorientierte Sprachen <span class=\"fl-prod-pcode\">(GRPSO)<\/span><\/a><\/span> oder vergleichbare Kenntnisse. Grundkenntnisse in der objektorientierten Systementwicklung sind von Vorteil.<\/p>","audience":"<p>Anwendungsentwickler, Software-Ingenieure, Internet-\/Intranet-Entwickler.<\/p>","contents":"<p><strong>Grundlagen der objektorientierten Programmierung:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Begriffe und Techniken der Objektorientierung<\/li><li>Einf&uuml;hrung in die objektorientierte Systementwicklung<\/li><li>Klassen, Objekte und Referenzen<\/li><li>Objektverbindungen\/Assoziationen<\/li><li>Methoden<\/li><li>Datenkapselung<\/li><\/ul><p><strong>Java im &Uuml;berblick:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Charakteristika von Java<\/li><li>Werkzeuge des JDK (Compiler, Interpreter, Dokumentengenerator)<\/li><li>Funktionsweise der Java Virtual Machine<\/li><li>Speicherverwaltung und Garbage Collection<\/li><li>Java-Programmierumgebungen<\/li><\/ul><p><strong>Programmiergrundlagen:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Programmaufbau<\/li><li>Java-Sprachelemente<\/li><li>Syntax<\/li><li>Schl&uuml;sselw&ouml;rter<\/li><li>Java-Applikationen: Erstellen von Anwendungen, Programmstart, Parameter&uuml;bergabe<\/li><li>Datentypen<\/li><li>Operatoren<\/li><li>Ausdr&uuml;cke<\/li><li>Felder<\/li><li>Einfache Ein-\/Ausgabe<\/li><li>Kontrollstrukturen: Bl&ouml;cke, Selektoren, Schleifen<\/li><li>Methoden: Definition, Aufruf, Parameter&uuml;bergabe, R&uuml;ckgabewerte<\/li><li>Fehlerbehandlung: Exceptions<\/li><li>Autoboxing\/Unboxing, Variable Argumentlisten, Annotation<\/li><\/ul><p><strong>Objektorientierte Konzepte:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Vererbung<\/li><li>Polymorphie<\/li><li>Dynamisches Binden<\/li><li>Konstruktoren<\/li><li>Statische Attribute und Methoden<\/li><li>Abstrakte Klassen<\/li><li>Interfaces<\/li><li>Implementierung von Schnittstellen<\/li><\/ul><p><strong>Design:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Verwendung von Schnittstellen in robusten Hierarchien<\/li><li>Einfache Entwurfsmuster (Design Pattern): Wrapper, Singleton<\/li><li>Anwendungsbeispiele<\/li><\/ul><p><strong>Java Packages:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Verwendung von Packages<\/li><li>Klassenpfad<\/li><li>Struktur der Standardbibliothek<\/li><li>Klassen aus java.lang: Object- und Wrapper-Klassen<\/li><li>Vergleich von Objekten: equals<\/li><li>Flache und tiefe Kopien: Klonen von Objekten<\/li><li>Zeichenkettenverarbeitung: String und StringBuffer\/StringBuilder<\/li><li>Eigene Pakete erstellen<\/li><li>Arrays als Container<\/li><\/ul>","objective_plain":"Nach diesem Seminar sind Sie mit den grundlegenden Begriffen und Konzepten der objektorientierten Programmentwicklung in Java vertraut. Sie kennen die Eigenschaften, den Sprachumfang und den aktuellen Entwicklungsstand von Java und k\u00f6nnen mit Java als plattformunabh\u00e4ngiger Programmiersprache Anwendungen modellieren und konzipieren. Sie lernen, wie mithilfe bew\u00e4hrter Entwurfsmuster robuste Klassenhierarchien erstellt werden k\u00f6nnen und sind in der Lage, Java-Programme zu entwickeln, zu \u00fcbersetzen und als Applikation einzusetzen","essentials_plain":"Grundlagen der Programmierung f\u00fcr Scriptsprachen und objektorientierte Sprachen (GRPSO) oder vergleichbare Kenntnisse. Grundkenntnisse in der objektorientierten Systementwicklung sind von Vorteil.","audience_plain":"Anwendungsentwickler, Software-Ingenieure, Internet-\/Intranet-Entwickler.","contents_plain":"Grundlagen der objektorientierten Programmierung:\n\n\n- Begriffe und Techniken der Objektorientierung\n- Einf\u00fchrung in die objektorientierte Systementwicklung\n- Klassen, Objekte und Referenzen\n- Objektverbindungen\/Assoziationen\n- Methoden\n- Datenkapselung\nJava im \u00dcberblick:\n\n\n- Charakteristika von Java\n- Werkzeuge des JDK (Compiler, Interpreter, Dokumentengenerator)\n- Funktionsweise der Java Virtual Machine\n- Speicherverwaltung und Garbage Collection\n- Java-Programmierumgebungen\nProgrammiergrundlagen:\n\n\n- Programmaufbau\n- Java-Sprachelemente\n- Syntax\n- Schl\u00fcsselw\u00f6rter\n- Java-Applikationen: Erstellen von Anwendungen, Programmstart, Parameter\u00fcbergabe\n- Datentypen\n- Operatoren\n- Ausdr\u00fccke\n- Felder\n- Einfache Ein-\/Ausgabe\n- Kontrollstrukturen: Bl\u00f6cke, Selektoren, Schleifen\n- Methoden: Definition, Aufruf, Parameter\u00fcbergabe, R\u00fcckgabewerte\n- Fehlerbehandlung: Exceptions\n- Autoboxing\/Unboxing, Variable Argumentlisten, Annotation\nObjektorientierte Konzepte:\n\n\n- Vererbung\n- Polymorphie\n- Dynamisches Binden\n- Konstruktoren\n- Statische Attribute und Methoden\n- Abstrakte Klassen\n- Interfaces\n- Implementierung von Schnittstellen\nDesign:\n\n\n- Verwendung von Schnittstellen in robusten Hierarchien\n- Einfache Entwurfsmuster (Design Pattern): Wrapper, Singleton\n- Anwendungsbeispiele\nJava Packages:\n\n\n- Verwendung von Packages\n- Klassenpfad\n- Struktur der Standardbibliothek\n- Klassen aus java.lang: Object- und Wrapper-Klassen\n- Vergleich von Objekten: equals\n- Flache und tiefe Kopien: Klonen von Objekten\n- Zeichenkettenverarbeitung: String und StringBuffer\/StringBuilder\n- Eigene Pakete erstellen\n- Arrays als Container","skill_level":"Intermediate","version":"1","duration":{"unit":"d","value":5,"formatted":"5 days"},"pricelist":{"List Price":{"AT":{"country":"AT","currency":"EUR","taxrate":20,"price":2190},"CH":{"country":"CH","currency":"CHF","taxrate":8.1,"price":2850},"DE":{"country":"DE","currency":"EUR","taxrate":19,"price":2290}}},"lastchanged":"2026-03-04T09:05:52+01:00","parenturl":"https:\/\/portal.flane.ch\/swisscom\/en\/json-courses","nexturl_course_schedule":"https:\/\/portal.flane.ch\/swisscom\/en\/json-course-schedule\/9568","source_lang":"en","source":"https:\/\/portal.flane.ch\/swisscom\/en\/json-course\/ot-java-spein"}}